RBX-or-GDT: Esqueleto R6 adaptado para Unity, Godot
A downloadable game for Windows, macOS, and Linux
Sim, eu usei o mesh do R6 do Roblox — mas não de qualquer jeito.
Adaptei o modelo pra funcionar de forma simples, leve e direta em Unity, Godot e até, potencialmente, na Unreal Engine 5. O objetivo? Um protótipo funcional, fácil de manipular e personalizável. E deu certo.
Esse modelo foi criado como base para animações simples e rápidas. É uma alternativa ao tradicional humanoid
, fugindo do padrão engessado com algo mais versátil.
Com o RBX-or-GDT, você já tem:
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O mesh pronto
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O esqueleto animável
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E um mundo de possibilidades.
"Mas como eu coloco skins, armas, efeitos, partículas?"
Use a criatividade. Adicione espadas, lança-foguetes ou qualquer loucura que sua mente mandar. Ele foi feito pra ser expandido, modificado e reimaginado.
Ideal pra quem quer testar animações, criar NPCs estilizados ou montar um sistema de batalha com personagens modulares.
Published | 9 days ago |
Status | Released |
Platforms | Windows, macOS, Linux |
Author | tionagazaki |
Genre | Adventure |
Tags | 3D, Character Customization, Characters, Godot, Unity |
Download
Install instructions
📦 Conteúdo do pacote:
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Arquivo
.blend
com rig
✅ Features:
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Rig básico e limpo
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Compatível com sistemas de animação simples
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Ideal para jogos low poly, protótipos e testes de gameplay
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Exportável para Unity, Godot e Unreal
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